home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 37 / Aminet 37 (2000)(Schatztruhe)[!][Jun 2000].iso / Aminet / game / think / HitPuzzleReg.readme < prev    next >
Text File  |  2000-05-06  |  12KB  |  391 lines

  1. Short:    HIT PUZZLE "REGISTERED"- A puzzle game by HITMAN
  2. Author:   Luca "HITMAN" Ciccotelli (lciccot@tin.it)
  3. Uploader: Luca "HITMAN" Ciccotelli (lciccot@tin.it)
  4. Version:  1.6r
  5. Type:     game/think
  6.  
  7.  
  8.  
  9.                                  /\    /\
  10.                                 /  \  /  \
  11.           ____________________ /    \/    \ ____________________
  12.           \___________________\\          //___________________/
  13.                          ___  \\\        ///         _
  14.               /`'\   /> <_ _>  \\\      ///  /\/\   /­\   /\/>
  15.              </¯¯\> </   </     \\\    ///  </\/\> </¯\> </\/
  16.                                  \\\  ///
  17.                                   \\\///
  18.                                    \\//
  19.                                     \/
  20.  
  21.                              .--------------.
  22.                              |  HIT PUZZLE  |
  23.                              |              |
  24.                              | release 1.6  |
  25.                              |              |
  26.                              |--------------|
  27.                              |  20/02/1998  |
  28.                              `--------------'
  29.  
  30.                           COPYRIGHT © 1997 HITMAN
  31.  
  32.                                NOW FREEWARE
  33.  
  34.  
  35.  
  36. PREFACE
  37. ¯¯¯¯¯¯¯
  38. Well, now my old games ("HIT PUZZLE" and "HIT TILES 2 SPECIAL EDITION") are
  39. freeware. Why? Mhhh, first, unfortunately I haven't much time to use our
  40. lovely Amiga. Second, I don't like the road that has taken our Amiga (Amiga
  41. OS 3.5, why???). Third, I have stayed alone now here, in fact, I and my
  42. friends (Amigians) have become old and few of us have yet the Amiga (was
  43. beautiful stay all together at home of one of us and see demos...), so it's
  44. more difficult to find someone that help me (how find someone that use still
  45. the ProTracker to make music, is quite impossible...). Maybe it's right so,
  46. maybe it's a bit sad, even if, maybe we need to be satisfied of nice things
  47. until they last. Anyway, in every case, Amiga rulez!
  48.  
  49.  
  50.  
  51. DISCLAIMER
  52. ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  53. HIT PUZZLE has proven to be stable in  everyday use. The author is not
  54. responsible for any loss of data, damages to software or hardware that may
  55. result directly or indirectly from the use of this program. The author
  56. reserves the right to make changes to the software or documentation without
  57. notice.
  58.  
  59.  
  60.  
  61. WHAT IS THIS THING?
  62. ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  63. HIT PUZZLE is an original game think  with pleasant and strange characters,
  64. where you can deal with yourself in a high-score hunt or a friend in a
  65. challenge to last point.
  66.  
  67.  
  68. - One player mode -
  69.  
  70. In every screen, you must join at least three balls of same colour to
  71. complete a line, you can join the balls in horizontal, vertical or diagonal.
  72. When you have completed all the lines to do, you skip to next level. If you
  73. exceed with a ball the danger line, the game ends. Warning, in the long run,
  74. the sea level will raise the balls and if a ball exceeds the danger line, the
  75. game ends. In some levels, there are Jolly balls, that can be used to join
  76. two or more balls of same colour.
  77.  
  78.  
  79. - Two player mode -
  80.  
  81. Just wins who has more points after one or three rounds. There isn't the
  82. raise of the sea level but you have only few seconds to launch the ball.
  83. Warning, if a player (deliberately or not) with a ball exceeds the danger
  84. line, will lose the round/match.
  85.  
  86.  
  87. - Score -
  88.  
  89. Three horizontal balls =  10 points
  90. Three vertical balls   =  50 points
  91. Three diagonal balls   = 100 points
  92.  
  93. The score doubles to each ball added. Examples: Four vertical balls are 100
  94. points, five diagonal balls are 300 points, etc.
  95.  
  96.  
  97.  
  98. CONTROLS IN GAME
  99. ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  100. P key to pause
  101. Esc key to quit
  102.  
  103. - One player mode -
  104.  
  105. Joystick 2 / keyboard
  106.  
  107. - Two player mode -
  108.  
  109. Player 2 = joystick 2
  110. Player 1 = keyboard
  111.  
  112. Player 2 = joystick 1
  113. Player 1 = joystick 2 / keyboard
  114.  
  115. Player 2 = keyboard
  116. Player 1 = joystick 2
  117.  
  118. keyboard:
  119. Cursors key to move
  120. Left Shift = fire
  121.  
  122.  
  123.  
  124. SWITCHES
  125. ¯¯¯¯¯¯¯¯
  126. MAIN MENU
  127.  
  128. .->START        To play the game
  129. |
  130. |->OPTIONS      To choose your best configuration, and in particular
  131. |  |
  132. |  |->MAIN MENU          To come back to MAIN MENU
  133. |  |
  134. |  |->PLAYERS 1/2        To choose the number of player
  135. |  |
  136. |  |->ROUNDS TO WIN 1/3  To choose the rounds to win in two player mode
  137. |  |
  138. |  |->PLAYER 2 JOYSTICK/KEYBOARD  To choose the control method of the
  139. |  |                              player 2
  140. |  |->SOUND ON/OFF       To enable/disable the sounds in game
  141. |  |
  142. |  `->MUSIC ON/OFF       To enable/disable the main menu music
  143. |
  144. |->ABOUT        Some infos about the authors
  145. |
  146. |->HIGH-SCORES  Display the high-scores screen
  147. |
  148. `->QUIT         Quit the game and save the high-scores, then don't reset
  149.                 during the game!!!
  150.  
  151.  
  152.  
  153. SYSTEM REQUIREMENTS
  154. ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  155.  
  156.     Minimum configuration: Kicktart 1.3, 512K of FAST memory, 512K of CHIP
  157.                            memory (I have not tried the game on kickstart
  158.                            1.2, but I think that it works certainly)
  159.  
  160.     Memory needed:
  161.     Minimum: about 418K of CHIP and about 216K of FAST
  162.     With about 514K of CHIP and 216K of FAST or about 730K of CHIP, no
  163.     loading in game (but in case you play the game from a disk, do not
  164.     remove it from the drive!)
  165.  
  166.  
  167.  
  168. INSTALLATION
  169. ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  170.     Double-click on the icon named "HitPuzzle_Installer"
  171.  
  172.  
  173.  
  174. LIST OF FILES
  175. ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  176.     HIT PUZZLE must be distributed with all the following files:
  177.  
  178.     HighScore.HP
  179.     HitPuzzle                  (Main program)
  180.     HitPuzzle.info
  181.     HitPuzzle.key              (THE REGISTERED KEY)
  182.     HighScoreConverter         (See History)
  183.     HighScoreConverter.info
  184.     HitPuzzle_Installer        (Installer)
  185.     HitPuzzle_Installer.info
  186.     DOCS/                      (Documents)
  187.         HitPuzzle.doc
  188.         HitPuzzle.doc.info
  189.     GFX/                       (Graphic)
  190.         Gabbiano
  191.         Menu
  192.         News
  193.         Onde
  194.         Palle
  195.         PezziSfondo
  196.         Pupazza
  197.         Pupazzo
  198.         Sfondo
  199.     MUSIC/                     (Main menu music)
  200.         Title
  201.     SFX/                       (Sounds in game)
  202.         00.sfx
  203.         01.sfx
  204.         02.sfx
  205.         03.sfx
  206.         04.sfx
  207.         05.sfx
  208.         06.sfx
  209.         07.sfx
  210.         08.sfx
  211.         09.sfx
  212.  
  213.  
  214.  
  215. BUGS
  216. ¯¯¯¯
  217. If there aren't other bugs, this one will be probably the last version
  218.  
  219. Report me please
  220.  
  221. WARNING! Don't try to change the sound files or any other part of the game
  222.  
  223.  
  224.  
  225. HIT PUZZLE' HISTORY
  226. ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  227.     1.0    Date: 05/05/1997
  228.  
  229.            First version
  230.  
  231. ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  232.     1.1    Date: 15/05/1997
  233.  
  234.            Added some sfx
  235.  
  236.            In version 1.0 in two player mode, the score of three horizontal
  237.            balls of the second player was of 60 points instead of 50 points
  238.  
  239.            DiskFont.library is not necessary now
  240.  
  241.            Other small updates
  242.  
  243.            With the registered key, now the game save the high-score
  244.  
  245. ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  246.     1.2    Date: 19/06/1997
  247.  
  248.            The level 10 has been fixed
  249.  
  250.            Updated the "balls explosion" without the consume of too memory
  251.  
  252.            Other small updates
  253.  
  254. ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  255.     1.3    Date: 02/07/1997
  256.  
  257.            Pause mode fixed
  258.  
  259. ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  260.     1.4    Date: 29/07/1997
  261.  
  262.            Sometime after played to "two player mode", in the "one player
  263.            mode" there wasn't the updating of the score
  264.  
  265.            Bonus mode fixed
  266.  
  267.            Changed and added some levels
  268.  
  269.            Other small updates
  270.  
  271. ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  272.     1.5    Date: 04/12/1997
  273.  
  274.            Added a small program "HighScoreConverter" that converts the
  275.            high-score files of the old HIT PUZZLE versions (for v1.4 or
  276.            previous versions). Now the high-score file is 272 bytes in
  277.            length in comparison with the 296 bytes of the old high-score
  278.            file. Required the ReqTools.library
  279.  
  280.            Changed the look of the Jolly ball (I think that it's much
  281.            better now)
  282.  
  283.            No strange noises in the last part of the main menu music
  284.            (Musicians remember do not use empty samples into your music
  285.            modules!)
  286.  
  287.            No flicker of the balls in the main menu that sometime happened
  288.            on Amiga 500
  289.  
  290.            Other small updates
  291.  
  292. ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  293.     1.6    Date: 20/02/1998
  294.  
  295.            After played to "two player mode", if the game finished after
  296.            that a ball is exceeded the danger line, in "one player mode"
  297.            now the screen is no more covered from any box
  298.  
  299.            Fixed the request of FAST memory (before, the request of FAST
  300.            was higher than necessary)
  301.  
  302.            Patched again the game for NTSC systems
  303.  
  304.            Other small updates
  305.  
  306. ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  307.  
  308.  
  309.  
  310.  .------------------------------- IMPORTANT -----------------------------.
  311.  |                                                                       |
  312.  |    If you want use "HitPuzzle" (or any other of my products) on       |
  313.  |    your coverdisk, or you are reviewing the game, then please send    |
  314.  |    me a copy of the magazine/review. If you want to pay me, I will    |
  315.  |    not say no to that!                                                |
  316.  |                                                                       |
  317.  `-----------------------------------------------------------------------'
  318.  
  319.  
  320.  
  321. DiskFont.library is (C) by Commodore
  322. ReqTools.library is (C) by Nico Francois
  323.  
  324.  
  325.  
  326.                             MUSICIANS SEARCHING
  327.                             ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  328. I'm searching musicians for simply projects (little games, music disk, etc.).
  329. Concerns me every type of protracker modules. Each module used in my
  330. projects, will have the author's name in the credits obviously, and for those
  331. who want, their home/e-mail address and a short message.
  332.  
  333. Are there some Japanese Amigians? If yes, please contact me :-)
  334.  
  335.  
  336.  
  337. Look around HIT TILES 2 SPECIAL EDITION
  338.  
  339.  
  340.  
  341. Luca Ciccotelli
  342. contrada Colle Secco 37
  343. 66010 Tollo (CH)
  344. Italy
  345.  
  346. E-Mail:lciccot@tin.it
  347.        ciccluc@tin.it
  348.  
  349. Ciao ciao!
  350.  
  351.  
  352. ============================= Archive contents =============================
  353.  
  354. Original  Packed Ratio    Date     Time    Name
  355. -------- ------- ----- --------- --------  -------------
  356.    10175    3712 63.5% 13-Apr-00 00:00:00 +HitPuzzle.doc
  357.     1112     408 63.3% 13-Apr-00 00:00:00 +HitPuzzle.doc.info
  358.       90      90  0.0% 13-Apr-00 00:00:00 +HitPuzzle.key
  359.     7360    3295 55.2% 13-Apr-00 00:00:00 +04.sfx
  360.     3396    2632 22.4% 13-Apr-00 00:00:00 +06.sfx
  361.      534     306 42.6% 13-Apr-00 00:00:00 +07.sfx
  362.    28970   20726 28.4% 13-Apr-00 00:00:00 +00.sfx
  363.    28446   19993 29.7% 13-Apr-00 00:00:00 +01.sfx
  364.      802     478 40.3% 13-Apr-00 00:00:00 +02.sfx
  365.     2734    2064 24.5% 13-Apr-00 00:00:00 +03.sfx
  366.     1552    1148 26.0% 13-Apr-00 00:00:00 +05.sfx
  367.     4194    3090 26.3% 13-Apr-00 00:00:00 +08.sfx
  368.    19188   12696 33.8% 13-Apr-00 00:00:00 +09.sfx
  369.      272     154 43.3% 13-Apr-00 00:00:00 +HighScore.HP
  370.     2741    1213 55.7% 13-Apr-00 00:00:00 +HighScoreConverter.info
  371.     9456    2125 77.5% 13-Apr-00 00:00:00 +HitPuzzle.info
  372.     1860    1004 46.0% 13-Apr-00 00:00:00 +HitPuzzle_Installer.info
  373.    54050   28359 47.5% 13-Apr-00 00:00:00 +Title
  374.     1247     759 39.1% 13-Apr-00 00:00:00 +Docs.info
  375.    40308    6791 83.1% 13-Apr-00 00:00:00 +Menu
  376.    24004    3056 87.2% 13-Apr-00 00:00:00 +News
  377.     7328    1419 80.6% 13-Apr-00 00:00:00 +Onde
  378.     6198    1867 69.8% 13-Apr-00 00:00:00 +Palle
  379.     6228    1516 75.6% 13-Apr-00 00:00:00 +Pupazza
  380.    54856   11526 78.9% 13-Apr-00 00:00:00 +Sfondo
  381.     1219     695 42.9% 13-Apr-00 00:00:00 +Dest.icon
  382.      438     205 53.1% 13-Apr-00 00:00:00 +Gabbiano
  383.     9828    1540 84.3% 13-Apr-00 00:00:00 +PezziSfondo
  384.     6228    1343 78.4% 13-Apr-00 00:00:00 +Pupazzo
  385.    40364   21058 47.8% 13-Apr-00 00:00:00 +HighScoreConverter
  386.     2990     958 67.9% 13-Apr-00 00:00:00 +HitPuzzle_Installer
  387.     1219     700 42.5% 13-Apr-00 00:00:00  HitPuzzle.info
  388.   152480   62983 58.6% 13-Apr-00 00:00:00 +HitPuzzle
  389. -------- ------- ----- --------- --------
  390.   531867  219909 58.6% 19-Apr-100 18:51:20   33 files
  391.